Geçen sene Kasım ayında oyunculara sunulan Left 4 Dead, senaryosal o
larak yeni bir şey sunmasa da oynanış olarak pek çok yenilik getirdi. Hatta benim favori oyunlarımdan biri haline de geldi. Half-Life serisinin geliştiricisi Valve tarafından geliştirilen bu oyun, Source motoru ile geliştirilmiş bir oyun. Oyunun zombi öldürme konseptine yeni yaklaşımlar getirdiği ortada. Birbirinden bağımsız 4 bölümün olduğu ilk oyunda her bölüm ayrı bir filmmiş gibi tasarlanmış. Karakterler aynı fakat gerek yüklenme ekranları, gerekse haritalar bu bağımsız bölümlerin arasındaki boşluğu oldukça mantıklı hale getiriyor. PC’nin yanında Xbox’a da çıkmıştı. Xbox 360 sahibi arkadaşım oyunu oldukça beğenmişti, ben de PC versiyonunu oldukça beğenmiştim. Fakat Half-Life 2 kadar iyi optimize edilmemişti. Half-Life 2 ve iki bölümü oynatan bilgisayarımda Left 4 Dead zar zor çalıştı. Tabii bu dönemde bilgisayarların daha güçlendiğini unutmamak gerekir. Tabii ben oyun yapımcısı olsaydım bunların düşük performanslı “netbook” versiyonlarını da çıkarırdım. Oldukça da tutardı.
Left 4 Dead 2
Reply